Вторник, 21.11.2017, 18:52


Главная
Регистрация
Вход
WC3 and clan T*A*B<-- Приветствую Вас Гость | RSS  
Меню сайта

Мини-чат
200

Наш опрос
Кто победит 1х1?

Результат опроса Результаты
Все опросы нашего сайта Архив опросов
Всего ответов: 401
Всего голосовало: 401

СТАТИСТИКА

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Кто был сегодня на сайте

Главная » 2009 » Апрель » 10 » Последний коментарий IceFrog'a о Доте 6.60
Последний коментарий IceFrog'a о Доте 6.60
14:09
IceFrog:
Эй парни! Я хочу вам дать коментарий об обновлении которое на статусе разработки. Я все еще работаю над картой каждый день, чтобы выпустить ее скорее, и за знаю что вы уже его очень ждете. Вы уже знаете примерно какие будут герои и изменения, но я сказал вам не весь ченджлог, и эта карта отличается от Беты версии.

Для Героев, главной задачей становится просто правильное сочетание перемен и новых возможностей (скиллы), которые будут приятны для других игроков. Есть много героев, получающих по крайней мере одну менявшую способность на сей раз, но не каждое изменение заканчивает тем, что делал это к окончательной версии, и я изменил много способностей. Каждый Артефакт нужно проверить чтобы удостовериться что нету ошибок или не совместимы с балансом. И поэтому иногда старые артефакты тоже требуют проверки, чтобы они были совместимы с балансом игры. Это - процесс, которые артефакты проходят много раз во время бета тестирования, но это не точные изменения в которые вы видите в бета карте, поскольку целью является не только то изменить, но чтобы убедиться, что он понравиться для игроков.

Конечно, там будет много улучшений баланса, и не только новые/переделанные герои и артефакты но и еще много изменений которые я вам еще не говорил. И я хочу поделиться с одним из них:

Aghanim's был переделан и в дополнение к его новым функциональным возможностям, теперь он будет доступен почти всем героям (не только разумшикам)

Другая новая особенность - динамический ландшафт morphing команды, доступная на за пользовательское основание (включая деревья). Например, Вы сможете изменить ландшафт карты в любой момент игры (деверья, снег, пустыня и т.д), в то время как другие игроки все еще будут использовать стандартный лесной ландшафт. Если у вас есть идея по новому ландщафту, то пишите мне!
Еще раз спасибо за терпение я приложу все усилия, чтобы скорее выпустить новую Доту. Как только до ее выпуска останеться 1-2 дня, я вам обязательно сообщу . Я также получал некоторые довольно хорошие идеи через электронную почту, и в будущем наверное добавлю их, так что пишите мне свои Идеи =)

Просмотров: 605 | Добавил: Koreec_pak | Рейтинг: 5.0/1 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Мини профиль
Гость

Сообщения:

Группа:
Гости
Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
Введите логин:


Пароль:




Регистрация на сайте!
Забыл пароль


Админ

Даулет 550-317-012 daulet.94.94@mail.ru

Часы и Календарь
«  Апрель 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930

Поиск

Архив записей

Друзья саита
Жми Сайт Counter-Strike,Проги,Статьи,КЛАН T*A*B;<-- Жми Сайт Все про Дота аллстар и про гарену

ADAUA daulet.94.94mail.ru © 2017